Обзоры

Рецензии, мнения и разборы самых разных мультфильмов и анимационных сериалов – от классики до горячих новинок. Помогаем выбрать, что посмотреть!

Моряк Попай и сила шпината: как овощ сделал героя непобедимым

Миф или стратегия: как Попай стал символом пищевой пропаганды Моряк Попай — не просто герой мультфильмов, а один из первых примеров успешной агитации за здоровое питание через массовую культуру. В 1930-х годах, в США, уровень потребления шпината среди детей был катастрофически низким. Тогда правительство и производители овощей использовали образ Попая, чтобы изменить пищевые привычки населения. […]

Моряк Попай и сила шпината: как овощ сделал героя непобедимым Читать дальше

Бетти Буп — икона джазовой эпохи и символ анимации 1930-х годов

Визуальная идентичность и её коммерческое переосмысление Бетти Буп (Betty Boop), дебютировавшая в 1930 году в мультипликационном фильме “Dizzy Dishes” студии Fleischer Studios, изначально создавалась как пародийный образ джазовой дивасы с элементами флаппер-культуры. Её избыточно стилизованный дизайн — большие глаза, миниатюрная фигура, короткое платье, надрывный голос — стал визуальной метафорой женской эмансипации и культурной либерализации США

Бетти Буп — икона джазовой эпохи и символ анимации 1930-х годов Читать дальше

Братья Флейшер — конкуренты Диснея и новаторы в мире анимации

Братья Флейшер: забытые конкуренты Уолта Диснея В истории анимации имя Уолта Диснея стало синонимом инноваций и магии, но в тени его империи долгое время оставались не менее талантливые и новаторские фигуры — братья Макс и Дэйв Флейшер. Их студия Fleischer Studios была одной из немногих, кто в 1930-х годах мог на равных конкурировать с Disney

Братья Флейшер — конкуренты Диснея и новаторы в мире анимации Читать дальше

Студия Пэта Салливана — история создания и вклад в развитие анимации

Наследие студии Пэта Салливана: от рукописной анимации к цифровым трансформациям Студия Пэта Салливана — имя, которое навсегда вписано в визуальную культуру ХХ века. Именно здесь родился один из первых анимационных символов — кот Феликс. Однако мало кто рассматривает Салливана не просто как пионера эпохи немого кино, но и как своеобразного экспериментатора, чьи идеи опережали своё

Студия Пэта Салливана — история создания и вклад в развитие анимации Читать дальше

Отто Мессмер и Кот Феликс — история создания культового анимационного героя

Неизвестный герой золотого века анимации Имя Отто Мессмера не всегда звучит первым в списке пионеров анимации, но именно он стоял за созданием одного из самых влиятельных персонажей в истории мультфильмов — Кота Феликса. Этот харизматичный черно-белый кот стал первым по-настоящему популярным анимационным героем, появившимся на экране ещё до Микки Мауса. Мессмер, работая вместе с продюсером

Отто Мессмер и Кот Феликс — история создания культового анимационного героя Читать дальше

Пионеры анимации до Диснея: как начиналась история мультфильмов

Пионеры анимации: до Диснея Почему важно говорить о до-диснеевской анимации Когда речь заходит об анимации, имя Уолта Диснея всплывает в первую очередь. Однако история мультфильма началась задолго до того, как Микки Маус впервые появился на экране в 1928 году. В начале XX века анимация уже переживала свои первые технологические и художественные революции. Эти ранние эксперименты

Пионеры анимации до Диснея: как начиналась история мультфильмов Читать дальше

Уинзор Маккей и динозавр Герти — история создания первого анимационного героя

Исторический контекст формирования анимации В начале XX века индустрия визуальных искусств переживала эпоху стремительного развития. Изобретение кинематографа в конце XIX века дало толчок к появлению новых форм изобразительного повествования. Однако в первые годы кино было преимущественно документальным или театрализованным. Зародившаяся анимация оставалась экспериментальной техникой, ограниченной отсутствием технических стандартов и теоретической базы. Именно в этот период,

Уинзор Маккей и динозавр Герти — история создания первого анимационного героя Читать дальше

Рождение анимации: как Эмиль Коль стал пионером мультипликационного искусства

Истоки анимации: Как Эмиль Коль задал вектор индустрии 1. Кто такой Эмиль Коль и почему его имя до сих пор на слуху? Когда речь заходит о зарождении анимационного искусства, большинство вспоминает Уолта Диснея. Однако за 20 лет до Микки Мауса, в начале XX века, французский иллюстратор и карикатурист Эмиль Коль (Émile Cohl) уже писал первые

Рождение анимации: как Эмиль Коль стал пионером мультипликационного искусства Читать дальше

Классика в искусстве и культуре — значение и влияние на современность

Историческая справка: происхождение и эволюция понятия «классика» Понятие «классика» уходит корнями в античную цивилизацию. В Древнем Риме термин classicus использовался для обозначения граждан высшего сословия, а позднее — для описания выдающихся произведений литературы. Уже в античности начали формироваться каноны, на которые ориентировались следующие поколения. Со временем слово «классика» стало обозначать не просто старину, а образец

Классика в искусстве и культуре — значение и влияние на современность Читать дальше

Российская 3d-анимация и её становление в индустрии визуальных технологий

Первые шаги: от научных институтов к коммерческому производству Развитие 3D-анимации в России началось не с развлекательного контента, как это было на Западе, а с научных и технических задач. В 80-х и 90-х годах специалисты в НИИ создавали простейшие визуализации для оборонной и аэрокосмической промышленности. Эти наработки стали фундаментом для будущей индустрии. Однако переход от прикладной

Российская 3d-анимация и её становление в индустрии визуальных технологий Читать дальше

Прокрутить вверх