Обзоры

Рецензии, мнения и разборы самых разных мультфильмов и анимационных сериалов – от классики до горячих новинок. Помогаем выбрать, что посмотреть!

История Вуди и Базза: как создавались герои мультфильма «История игрушек»

Необходимые инструменты для создания героев «Истории игрушек» Для рождения культовых персонажей Вуди и Базза Лайтера команда Pixar использовала целый арсенал творческих и технических инструментов. Первостепенно требовалась развитая концептуальная работа: эскизы, сториборды, сценарные наброски. Ранние версии героев прорисовывались вручную, а затем перерабатывались на компьютере. Использовали программы для 3D-моделирования, такие как Autodesk и собственно разработанные инструменты Pixar, […]

История Вуди и Базза: как создавались герои мультфильма «История игрушек» Читать дальше

Как создавали Шрека: история превращения детской книги в культовый анимационный фильм

Необходимые инструменты для создания легенды: Что понадобилось авторам «Шрека» Прежде чем «Шрек» стал одним из самых узнаваемых анимационных героев в мире, создателям пришлось собрать внушительный арсенал инструментов. В самом начале была нужна, конечно, сама идея — и ею стала детская книга Уильяма Стейга «Shrek!» 1990 года. Чтобы перенести историю на большой экран, студии DreamWorks Animation

Как создавали Шрека: история превращения детской книги в культовый анимационный фильм Читать дальше

История создания Губки Боба и неожиданные факты о любимом мультяшном герое

Происхождение Губки Боба: от морской биологии к мировой франшизе Создание анимационного персонажа Губки Боба Квадратные Штаны (SpongeBob SquarePants) началось в начале 1990-х годов, когда морской биолог и аниматор Стивен Хилленбург решил объединить свои научные знания с искусством. Персонаж впервые появился в короткометражном проекте «The Intertidal Zone», предназначенном для образовательных целей. После нескольких лет доработки концепции,

История создания Губки Боба и неожиданные факты о любимом мультяшном герое Читать дальше

Эволюция Багза Банни: как менялся образ знаменитого кролика за десятилетия

Как Багз Банни стал символом целой эпохи Когда в 1940 году мир впервые увидел нахального кролика в мультфильме «A Wild Hare», никто не мог предположить, что Багз Банни станет иконой мировой поп-культуры. За 85 лет своего существования он пережил глобальные войны, смену поколений, революции в анимации — и каждый раз его образ трансформировался вместе с

Эволюция Багза Банни: как менялся образ знаменитого кролика за десятилетия Читать дальше

Миньоны: откуда взялись и как стали мировым феноменом мультфильмов

Как появились Миньоны: история, полная случайностей и находчивости Изначальная задумка: кто вообще придумал Миньонов? Когда в 2007 году студия Illumination только начинала работу над мультфильмом «Гадкий Я», Миньоны в привычном виде даже не существовали. Изначально их задумывали как безликих, угрожающих помощников главного злодея Грю — что-то вроде роботов или аморфных существ. Но команда быстро поняла:

Миньоны: откуда взялись и как стали мировым феноменом мультфильмов Читать дальше

Как появился Микки Маус: история создания самого известного мультипликационного героя

Истоки появления Микки Мауса: как всё начиналось Провал «Освальда» и нужда в новом герое История создания Микки Мауса напрямую связана с кризисом, который пережил Уолт Дисней в конце 1920-х годов. В 1927 году Дисней и его партнер Аб Айверкс работали над анимационным персонажем Освальдом Счастливым Кроликом для Universal Pictures. Освальд пользовался популярностью, его мультфильмы собирали

Как появился Микки Маус: история создания самого известного мультипликационного героя Читать дальше

Анимация для взрослых: почему «Прочь прочь, единорог!» — это не просто мультфильм

Почему взрослым стоит обратить внимание на анимацию Когда слышишь слово «мультфильм», в голове тут же всплывают ассоциации с детством, яркими красками и простыми сюжетами. Но современная анимация давно вышла за эти рамки. «Прочь прочь, единорог!» — яркий пример того, как мультфильмы для взрослых способны не только развлекать, но и давать пищу для размышлений, помогать справляться

Анимация для взрослых: почему «Прочь прочь, единорог!» — это не просто мультфильм Читать дальше

Легендарные персонажи классических мультфильмов, которых мы забыли

Возрождение забытых героев: кто они и почему это важно В истории анимации существует множество персонажей, которые когда-то олицетворяли целые эпохи, но сегодня о них вспоминают лишь немногие. Фигуры вроде Освальда Счастливого Кролика, Бетти Буп или Феликса Кота сыграли критическую роль в эволюции мультфильмов, заложив основы современных нарративов и визуальных стилей. Их забвение связано не с

Легендарные персонажи классических мультфильмов, которых мы забыли Читать дальше

Мультфильмы, которые не для детей: «Руби Гиллман: Монстр-подросток» и другие

Мультфильмы вне возрастных рамок: как «Руби Гиллман: Монстр-подросток» меняет восприятие жанра Современная анимация давно перестала быть исключительно детским развлечением. Фильм «Руби Гиллман: Монстр-подросток» — пример того, как визуально яркий и стилистически легкий мультфильм может поднимать темы, принадлежащие скорее к подростковой и взрослой аудитории. История о морском существе, пытающемся вписаться в школьную среду, затрагивает вопросы самоидентификации,

Мультфильмы, которые не для детей: «Руби Гиллман: Монстр-подросток» и другие Читать дальше

«Симпсоны» для взрослых: как мультсериалы меняют восприятие анимации

Мультфильм — не для детей? Как «Симпсоны» изменили восприятие анимации у взрослой аудитории Когда в 1989 году на телеэкранах появились первые эпизоды «Симпсонов», никто не ожидал, что это станет культурной революцией. На фоне традиционных мультфильмов, ориентированных на детей, новый сериал предложил острую сатиру, социальную критику и рефлексию взрослой жизни. С тех пор анимация перестала быть

«Симпсоны» для взрослых: как мультсериалы меняют восприятие анимации Читать дальше

Прокрутить вверх