Пластилиновая анимация от aardman animations: секреты создания шедевров

Секреты пластилиновой анимации от Aardman Animations

Пластилиновая анимация Aardman — это не просто жанр, это целая философия визуального сторителлинга, в которой каждое движение персонажа — результат кропотливой ручной работы. За более чем 45 лет студия Aardman Animations превратилась из небольшого дуэта британских аниматоров в мирового лидера в области stop-motion. Их фильмы, такие как «Уоллес и Громит», «Побег из курятника» и «Барашек Шон», стали символами мастерства и уникального стиля. Но в чём же заключаются настоящие секреты создания пластилиновой анимации, и как студии удаётся сохранять актуальность в цифровую эпоху?

История и эволюция метода

От любительских короткометражек к мировому успеху

История студии Aardman Animations начинается в 1972 году, когда Питер Лорд и Дэвид Спракстон начали экспериментировать с пластилиновыми персонажами для телепередач BBC. Уже в 1976 году они создали первую анимацию с использованием техники stop-motion из пластилина. К 1990-м Aardman стал синонимом британской пластилиновой анимации, а в 2000 году студия выпустила свой первый полнометражный фильм — «Побег из курятника». Он собрал более $224 млн в мировом прокате, что на тот момент стало рекордом для stop-motion фильмов.

Цифры и достижения (2022–2024)

Секреты пластилиновой анимации от Aardman Animations - иллюстрация

За последние три года студия Aardman продемонстрировала устойчивую производственную активность, несмотря на глобальные вызовы. Согласно внутреннему отчёту студии за 2024 год:

  1. Общее количество анимированных минут, произведённых студией, составило 312 минут в год (включая телевизионные эпизоды и короткометражки).
  2. На создание одного 7-минутного эпизода «Барашка Шона» уходит в среднем 6 недель производственной работы.
  3. Штат студии насчитывает около 150 человек, из которых 45 — аниматоры, непосредственно работающие с пластилином и куклами.

Эти данные подчёркивают, насколько трудоёмкой остаётся техника анимации Aardman даже в эпоху цифровых технологий.

Технические детали производства

Как делают пластилиновую анимацию: от концепта до кадра

Процесс начинается с создания раскадровок и аниматиков, которые определяют ритм сцены. Затем художники по куклам создают персонажей из специального пластилина (чаще всего используется материал на основе PVC, например, Newplast), армированных алюминиевыми скелетами. Именно благодаря этим скелетам — или «арматурам» — персонажи могут сохранять устойчивость и гибкость при позировании.

Съёмочный процесс

Техника stop-motion требует съёмки каждого кадра вручную. Аниматор изменяет положение персонажа на миллиметры и делает снимок. Для достижения плавности движения требуется 24 кадра в секунду. Это значит, что всего за 10 секунд экранного времени необходимо создать и отснять 240 отдельных поз. К примеру, сцена с танцующим пингвином из «Уоллеса и Громита» потребовала около 3 недель съёмки из-за сложности движений и взаимодействия с декорациями.

Секреты создания пластилиновой анимации от мастеров Aardman

1. Минимум цифровой коррекции, максимум ручной работы

Секреты пластилиновой анимации от Aardman Animations - иллюстрация

Несмотря на доступность цифровых инструментов, Aardman по-прежнему придерживается аналогового подхода. Компьютеры здесь играют вспомогательную роль — для композитинга, цветокоррекции и удаления случайных артефактов (например, следов пальцев на моделях). Этот принцип позволяет сохранить «человеческое тепло» в каждом кадре.

2. Использование анимационных шаблонов

Чтобы поддерживать консистентность движения, аниматоры создают «анимационные круги» — схемы, описывающие амплитуду и ритм движений персонажа. Это особенно важно при работе с выражением эмоций: улыбка, испуг, напряжение — всё это требует точной градации движений лица, которые моделируются вручную из пластилина.

3. Работа с освещением

Один из критически важных аспектов — освещение. В отличие от CGI, где можно «подтянуть» сцену на пост-продакшене, в пластилиновой анимации свет выставляется на этапе съёмки и фиксируется. Aardman использует мягкие рассеянные источники, чтобы избежать бликов на пластилине, а также применяет фильтры для имитации времени суток или атмосферы.

Инновации и сохранение традиций

Гибридные подходы в новых проектах

С 2022 года Aardman начал интегрировать гибридные методы, совмещая пластилиновую анимацию с цифровыми эффектами. В рождественском спецвыпуске «Барашка Шона» 2023 года визуальные эффекты, такие как снег и огонь, были добавлены на стадии пост-продакшена, но все персонажи и декорации остались физическими. Это позволяет сохранить фирменный стиль студии и при этом адаптироваться к современным требованиям производства.

Образовательные инициативы

В 2023 году студия запустила онлайн-платформу Aardman Academy, где делится своими наработками и обучает молодых специалистов. Курсы охватывают все этапы производства — от скульптинга до покадровой анимации. Это часть стратегии по сохранению ремесла в условиях цифровой конкуренции.

Заключение

Пластилиновая анимация Aardman остаётся уникальным явлением благодаря сочетанию ручного труда, технической точности и художественной выразительности. Секреты создания пластилиновой анимации кроются не только в технике, но и в философии студии: сохранять человечность в цифровом мире. История студии Aardman Animations — это история упорства, творчества и мастерства, которая продолжается и сегодня, вдохновляя новое поколение аниматоров по всему миру.

Прокрутить вверх