Истоки анимации в Беларуси: как всё начиналось
Анимация в Беларуси имеет глубокие корни, уходящие в середину XX века. Первые попытки создания мультфильмов на белорусской земле относятся к 1950-м годам, когда на киностудии «Беларусьфильм» начали экспериментировать с кукольной и рисованной анимацией. Однако полноценное анимационное производство сформировалось позже — в 1980-х, когда был создан специализированный цех анимации на базе студии.
Советский период стал временем становления белорусской анимации как самостоятельного направления. В этот период появились первые широко известные мультфильмы, такие как «Прыгоды пчёлкі Майі» и «Калыханка» — проект, который стал культовым для нескольких поколений детей в Беларуси.
Роль киностудии «Беларусьфильм» в развитии анимации
Инфраструктура и технические возможности студии
Киностудия «Беларусьфильм», основанная в 1924 году, долгое время была флагманом белорусского кино. С начала 1980-х годов студия активно инвестировала в развитие анимационного производства. На тот момент это была одна из немногих площадок в СССР, предлагающих полный цикл анимационного производства — от сценария до постпродакшена.
Технический блок:
- В 1985 году на студии было создано отдельное анимационное подразделение.
- К 1990 году на «Беларусьфильме» работало более 70 специалистов в области анимации.
- Использовались как классические методы рисованной анимации (по кадру на целлулоиде), так и кукольная анимация с многоплановыми декорациями.
- В начале 2000-х студия начала осваивать 2D и 3D компьютерную анимацию.
Ключевые проекты и их влияние
Одним из самых заметных проектов белорусской анимации стал мультфильм «Приключения пингвинёнка Лоло» (1986–1987), созданный в копродукции с Японией. Этот проект стал настоящим прорывом: будучи разработанным в Минске и анимированным японскими аниматорами, он открыл возможности международного сотрудничества и показал высокий потенциал белорусских специалистов.
Другой важный кейс — мультсериал «Калыханка», который с конца 1980-х транслировался по белорусскому телевидению ежедневно. Он стал не только культурным явлением, но и платформой для экспериментов с форматами и стилем анимации. Многие современные белорусские аниматоры начинали именно с «Калыханки».
Современное состояние: вызовы и возможности
Финансирование и кадровый вопрос
С переходом к рыночной экономике в 1990-х белорусская анимация столкнулась с рядом проблем. Сократилось государственное финансирование, многие специалисты уехали за границу, а студия «Беларусьфильм» пережила тяжелую реорганизацию.
На 2023 год:
- На анимационном отделении «Беларусьфильма» работает менее 30 человек.
- Средний бюджет одного короткометражного проекта — от 10 до 50 тыс. долларов.
- Государственная поддержка осуществляется через Министерство культуры, но её объёмы ограничены.
Несмотря на это, в Беларуси продолжают создаваться выдающиеся анимационные работы. Пример — мультфильм «Волшебная книга» (2021), который завоевал приз зрительских симпатий на международном фестивале в Анси. Проект был создан с использованием смешанной техники (рисованная 2D-анимация и элементы 3D-моделирования).
Новые технологии и цифровизация
С появлением доступных цифровых инструментов белорусские анимационные студии начали активнее применять современные технологии. Среди них:
1. Toon Boom Harmony — используется для создания плавной 2D-анимации.
2. Blender — бесплатная платформа для 3D-анимации, активно освоенная молодыми белорусскими студиями.
3. Adobe After Effects — применяется для композитинга и эффектов.
Пример из практики: студия «ТриТон», основанная выпускниками Белорусской государственной академии искусств, выпустила в 2022 году анимационный ролик «Мова» (о белорусском языке), который стал вирусным в соцсетях и получил более 500 тыс. просмотров за неделю. Работа выполнена в 2D-стиле с элементами инфографики и озвучкой на белорусском языке.
Будущее белорусской анимации: в чём потенциал
Развитие копродукции и международного сотрудничества
Белорусским аниматорам всё чаще удаётся включаться в международные проекты. Это позволяет решать сразу несколько задач:
1. Получение финансирования из внешних источников.
2. Повышение качества за счёт совместной работы с зарубежными специалистами.
3. Выход на новые рынки распространения.
Так, в 2023 году Беларусь участвовала в совместном проекте с литовской студией «Art Shot» — мультфильм «Легенда о Полоцке», который вошёл в шорт-лист Варшавского кинофестиваля.
Образование и новые кадры
Сильной стороной белорусской анимации остаётся школа подготовки кадров. В Белорусской государственной академии искусств и Белорусском государственном университете культуры и искусств работают программы по обучению анимации. Ежегодно выпускается около 25–30 специалистов, часть из которых остаётся работать в стране, а часть уезжает в Польшу, Украину и Россию.
Вывод: анимация Беларуси — в поиске нового голоса

Белорусская анимация, несмотря на трудности, сохраняет собственное лицо. Киностудия «Беларусьфильм» остаётся ключевым игроком в этой сфере, хотя конкуренция со стороны независимых студий и цифровых платформ усиливается. Главная задача — найти баланс между традициями и инновациями, а также укрепить связи с международным сообществом.
Если белорусские аниматоры смогут использовать свой культурный код и визуальный стиль как уникальный ресурс, а также привлечь инвестиции и новые технологии, то в ближайшие годы мы можем ожидать появления проектов, способных конкурировать на уровне мировых фестивалей.