Пионеры анимации: до Диснея
Почему важно говорить о до-диснеевской анимации

Когда речь заходит об анимации, имя Уолта Диснея всплывает в первую очередь. Однако история мультфильма началась задолго до того, как Микки Маус впервые появился на экране в 1928 году. В начале XX века анимация уже переживала свои первые технологические и художественные революции. Эти ранние эксперименты и новаторские подходы стали фундаментом, на котором позже выросла империя Disney.
Сегодня, в 2025 году, интерес к истокам анимации стабильно растёт. Согласно данным исследования Animation History Institute, опубликованного в 2023 году, количество научных публикаций, посвящённых анимации до 1930 года, увеличилось на 37% по сравнению с 2020 годом. Это свидетельствует о растущем интересе как со стороны академического сообщества, так и широкой аудитории.
Ключевые фигуры ранней анимации
1. Эмиль Коль: отец французской анимации
Французский карикатурист Эмиль Коль (Émile Cohl) считается одним из первых, кто осознанно использовал технику покадровой анимации. В 1908 году он создал мультфильм «Фантасмагория» — короткометражку, нарисованную вручную на бумаге. В ней использовалось более 700 рисунков, что по тем временам было техническим подвигом.
Технические детали:
- Формат: 35 мм плёнка
- Количество кадров: ~1 900
- Частота кадров: 16 кадров в секунду
- Метод: покадровая съёмка рисунков на стекле
Этот фильм считается первым «настоящим» мультфильмом, где автор сознательно использует абстракцию и трансформацию форм, что позже станет одной из основ анимационного языка.
2. Уинзор МакКей: художник и иллюзионист
Американский художник Уинзор МакКей (Winsor McCay), известный по комиксу «Little Nemo in Slumberland», в 1914 году представил публике свой анимационный фильм «Герти, дрессированный динозавр» (Gertie the Dinosaur). В отличие от Коля, МакКей не просто создавал движущиеся изображения — он ввёл в анимацию характер, эмоции и взаимодействие с аудиторией.
Реальный пример:
Во время показов МакКей выступал на сцене и как бы «разговаривал» с Гёрти, которая реагировала на его команды. Это был первый случай использования анимации как интерактивного элемента шоу, что позже вдохновило развитие мультимедийных форматов.
3. братья Флеминг и техника ротоскопирования
В 1915 году Макс Флейшер (Max Fleischer) изобрёл ротоскоп — устройство, позволяющее перерисовывать кадры с живого видео. Это стало революцией: анимация стала более реалистичной, движения — естественными.
Технические детали ротоскопа:
- Принцип: проекция отснятого видео на стеклянный планшет
- Цель: точное копирование движений
- Влияние: использовалось в мультфильмах «Бетти Буп» и «Супермен» в 1930-40-х
Сегодня ротоскопирование активно применяется в видеоиграх и спецэффектах. По данным отчёта Global Animation Trends 2024, около 12% анимационных студий по-прежнему используют ротоскоп как элемент производственного процесса.
Эволюция техники: от бумажных кукол до мультипланов
1. Анимация из вырезок
До появления полноценной рисованной анимации многие пионеры использовали вырезанные из бумаги или картона фигуры, которые двигались по сцене. Одним из таких авторов был Лот Рейнигер (Lotte Reiniger), немецкая аниматорша, работавшая в технике силуэтной анимации.
В 1926 году она выпустила «Приключения принца Ахмеда» — первый полнометражный анимационный фильм, созданный женщиной. Для создания фильма было сделано более 250 000 кадров вручную.
2. Использование мультипланов
До того, как Disney усовершенствовал мультиплановую камеру, идея разделения фона на несколько слоёв уже применялась. Например, в студии Bray Productions (1910-е годы) использовали стеклянные панели, чтобы создавать иллюзию глубины.
Влияние пионеров на современную анимацию
Многие современные техники и приёмы, от покадровой анимации до морфинга, имеют корни в экспериментах начала XX века. Например:
1. Принцип «сквош и стрейч» впервые появился у МакКея.
2. Идея характерной анимации — от Гёрти.
3. Ротоскопирование — основа для CGI-анимации.
Кроме того, по данным отчёта Animation Market Report 2024, более 23% современных инди-аниматоров используют подходы, вдохновлённые дориснеевской эстетикой — силуэты, минимализм, ручной труд.
Заключение: почему важно помнить о пионерах

История анимации — это не только история Disney. Это многослойная, международная эволюция идей, техники и искусства. Пионеры анимации доказали, что движение — это не просто физика, а способ рассказать историю, передать эмоции и связать зрителя с экраном.
И хотя Disney стал символом анимации XX века, именно дориснеевские мастера заложили принципы, без которых не существовало бы ни Pixar, ни Studio Ghibli, ни современного TikTok-анимационного контента.
Понимание их вклада — это не только акт уважения, но и источник вдохновения для будущих поколений аниматоров.